Kick – Existe un jugador en rango y realiza la acción kick (se incrementa el contador de dicha acción en el log).
Pass – Se determina como la existencia de dos kicks seguidos por parte de un mismo equipo (es decir no hubo otro kick intermedio de un rival, no se toma en cuenta las acciones como dash ya que no intervienen en el pase, sin embargo hay que considerar una posible marcación del árbitro que corte la jugada).
Intercepción – Se tiene cuando un equipo realiza un kick y el siguiente es dado por un rival por lo que se deduce que se perdió la posesión del balón.
Dash – Se determina con el movimiento de los jugadores en las zonas del campo.
Tackle – Determinar posteriormente como un medio para que el jugador la realice pero no como parte de la jugada.
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